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骨头社被遗忘的大作?《亡念之扎姆德》为何惨遭丢弃

发布者:admin
来源:未知 日期:2018-03-23 00:56 浏览()

  骨头社的作品一直很受人称道,《亡念之扎姆德》播出于08年的9月的WEB动画(PSN放送),为何标题标注为被“丢弃”的作品呢?今天我们就一起走进《亡念之扎姆德》,这部充满着爱情、冒险、奇幻的扎姆德世界之旅。

  既然是骨头社(BONES社)作品,《亡念之扎姆德》自然质量过硬,都不需要多做介绍,只需看一集就可看出制作组的用心,剧本方面庞大的设定以及复杂且妙不可言的人物关系是本作最大的看点(同时也是最弱的看点,这个我后面会说),26集,说长不长说短不短,用来描写各个人物之间的关系网络再合适不过了。《亡念之扎姆德》给我最深刻的映像便是“质朴”,为何这么说?相比现今快节奏的动画、烧钱般的通过明快的场景渲染、卖腐卖肉、装逼帅耍这类来提拔制作水准,《亡念之扎姆德》通过用单元剧的形式、日常的对话、各种细节慢慢的将故事娓娓道来,基调上虽然靠近之前的作品《交响诗篇》更加入了偏向宫崎骏的风格,绚丽、荡气、反战的思考。

  作为一部WEB动画,《亡念之扎姆德》在当初可谓是大卖了一番,国内由于09年PPS付费观看,很大程度被市场拒绝了,大家当个笑话看看就好,但也因为WEB的原故,《亡念之扎姆德》由最初的50集剧本被压缩成了26集,配合上不温不火的叙事方式,使着本该是最大的优点变成后期的鸡肋,在剧情的后半段有比较严重的脱节现象,以至于最基本的世界观都没说清楚;南北大战势力混乱,很多关于势力划分都要反复刷上两遍以上才可以大致弄清楚;一些大题小做的战斗理由,重要角色的退场更是显得莫名其妙,雷鱼明明开场砍瓜切菜,突然就被机枪干死了;而关键的决战部分运用了大量的意识与思想对话,人家EVA一整部都在意识流,你画风一下突变一下我承受不来啊。就从压缩剧本这点来说,确实对该作造成了毁灭性打击,说是毁灭了它的现象性也不是不可能,有了解过动画制作流程的话(简单了解可以看看《白箱》)差不多也可以想想它的幕后早就起火啦。

  总结:《亡念之扎姆德》是一部在当代特别优秀并具有冲击力的作品,不商业化、新颖的题材、强大的作画,尽管有很多缺点,却依旧得到了很大部分认同的佳作,不得不佩服骨头社的实力,按照原本的剧本走下来应该就列位称神啦,被“丢弃”一词故作此用。不过《亡念之扎姆德》在PSN依旧获得了出色的战果,可谓是骨头社救火成功,瑕不掩瑜,绝对值得推荐。

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